Лучшее решение для игры с растущим числом?
Я пытаюсь создать игру, в которой на стороне сервера я предоставляю случайное число, например. 4.31. Затем на стороне браузера пользователи видят число, растущее от 1.00 до 4.31. Они не знают число, предоставленное сервером, и должны просто угадать, когда остановиться, нажав на кнопку.
На данный момент у меня есть решение, где я запускаю все как фоновый процесс, используя apscheduler. Я запускаю функцию увеличения числа на 0.01 каждые 0.1 секунды и отправляю результат на фронт-энд с помощью каналов. Я не могу отправить случайное число, вычисленное в фоновом режиме, на передний план, так как считаю, что это небезопасно. Мне интересно, есть ли лучшее/более эффективное решение для этого, так как вызов функции каждые 0.1 секунды кажется мне странным?
Я буду рад дать больше объяснений/примеров кода, если мой вопрос покажется неясным.