WebGL Build(Unity) не работает при Debug = False в Django
У меня возникли проблемы с обслуживанием страницы, на которую встроена сборка Unity WebGL, на моем Django Website.
Все работает нормально, когда Debug установлен на True в settings.py. Но когда Debug установлен на False. Он выдает мне Server Error 500.

Я искал информацию об этом, и люди говорят, что размер сборки должен быть больше 100 МБ. Но размер сборки составляет всего 6,66 МБ.
Вот мой settings.py
Я не думаю, что есть проблема с обслуживанием статических файлов, поскольку изображения обслуживаются на остальных страницах. Нужно ли мне промежуточное ПО для отображения WebGL на странице? Или если я могу как-то отладить ошибку, когда Debug равен False (тоже искал об этом. manage.py runserver --insecure не работает).
Спасибо.
Исправлено! Это была всего лишь небольшая проблема. Я случайно поставил пробел перед именем одного из файлов.